[?] [X] [Torrents]

Not logged in.


Detailed module view [disabled]
Home

Dark Worlds: Part 6 (st3_dw6.it)


Info Summary

  • st3_dw6.it is a IT format module. Uncompressed, it is 3.22MB in size and has been downloaded 1207 times since Tue 14th May 2002 :D

Info Info

  • Mod Archive ID: 58967
  • Downloads: 1207
  • Favourited: 1 times
  • MD5: 2065824d618fa6f91fa9a45b6fe0215b
  • Format: IT
  • Channels: 24
  • Uncompressed Size: 3.22MB
  • Genre: n/a

License License

artists Registered Artist(s):

 

Rating Ratings

  • Member Rating: rating (Unrated)
  • Reviewer Rating: rating (Unrated)

Favourites People who like this tune


Download mirrors generously provided by:

modarchive.org - hosted by SceneSat
modarchive.org - hosted by SceneSat


Comments Your Comments

Be the first to comment on this module!
Earn 30 chart points.

Reviews Your Reviews

Be the first to post a full review of this module!
Earn 500 chart points.

Info Internal Texts *

A St3vor Production...

Dark Worlds: Part 6
The Warlock of SIlent Straight
==============================

Your arms are very tired as you pull
 up on the shore of the island. You
 hop out with one of your crew and pull
 your boat ashore. As your crew members
 disembark and collect their things, you
look around. What a beautiful place this
 is. Trees, birds, the waters around the
 Island are crystal clear and teeming with
 fish of incredible decorations and colours.
 Almost definitely a deception this must
 be, as you think back to the previous
 evening during the passage across the
straight. Where your ship was destroyed
and over half your crew annihilated.  You
 and your men walk up the beach and into
 the tropical jungle and come across a small
 clearing. You decide to rest as your arms
 need revitalizing and you are very tired.
As one of your men remains on guard you lie
 down on the grassy sand to rest and you ponder
 over certain things... Things that don't make
sense... Like how this island is inhabited
 by an evil Wizard, like how if this warlock
 being evil has allowed you to come here after
 easily proving he could destroy you, and
 as to how such an evil person lives in such
a beautiful place.  After an hour or so you
feel revitalized and ready to continue...
  Your men are ever ready.   You lead your
men along a track like road leading off through
 the jungle away from the clearing. Along the
 track is dense jungle, full of life. Adding
more to your confusion of the situation is the
lack of any type of dangerous animal amongst
all the fauna life hereā€¦  After an hour or so
of travel you begin to notice the peak of a
temple above the canopy of trees ahead of you.
You warn your men to be ready for anything...  as
 you emerge from the density of jungle the
Temple begins to become clearer in view. You
and your men emerge fully from the jungle and
 are standing before a brilliant temple of
amazing design, almost like a royal kingdom.
 A moat of crystal clear water, all kinds of
animals living in harmony...  Is this a deception?
Or does the information about your destiny in
this world come from a forked tongue? But then
you remember the happenings of last night...  You
decide to throw caution to the wind somewhat and
 approach the temple with your men from the front.
It is beautiful... Surely not an icon of evil?
 But suddenly you sense danger. You freeze as
demonic chanting whispers around you... It becomes
clear as this feeling of danger intermittently
disappears and reappears...  There is conflict here.
You and your men storm through the temple doors
 to emerge into a vast chamber liken to that
of a throneroom. Inside this room are 2 characters.
 They are identical to each other. They are
 fighting. As you and your men stand watch,
 the magnificent room changes motif from brilliant
 decorations, to that liken to a torture house
 or dungeon and back again just as fast. You
are watching a battle of good versus Evil.
You surmise that there is nothing physically
 you can do here. But a quick thought passed
 through your mind, and before you could even
 agree to it you had the emerald amulet out of
 your pack and threw it towards what appeared
 to be the non evil wizard...  He grabs it,
holds it up high while still chanting and
 sorcering to counter attacks from his evil
counterpart, and amongst the frey he chants
loudly a few words... The emerald amulet releases
 a loud squeal together with a blinding green
 light which causes you and your men to fall
over and cover your eyes...  all of a sudden the
world around you becomes silent, you open your
 eyes to see what has happened...  The motif of
the room is a magnificent throne room, the sense
of evil and danger you were feeling  has
vanished and you feel unnaturally secure...
 The character you threw the amulet to stands
 alone in the center of the room... You stand up
and face him. He looks towards you and smiles.
 He walks over to you, drops to his knees and
starts crying and moaning in gratitude...

You have helped end a battle that has raged on
in this world for the past 17 000 years. You are
 astonished that that is how long the fight
between these 2 sorcerers has continued... The
 evil presence of Chython has been lifted from
this world. The warlock decides to bestow upon you
 many things to help you in your quest. He restored
 your armour and weapons to full repair, he heals all
your wounds, upgrades your flexibility and physical
strength... You gratefully thank him for these things,
 and tell him of your predicament. He tells you of the 2
 remaining worlds for you to pass through. One of
these worlds holds the final script you are looking
 for. You learn of its name. The Eethorimon script.
 Once combined with the Daeliss Script you will have
the power to destroy Chython. And the emerald amulet...
This will strike the winning blow. The remaining 2
 worlds will test your strength and courage to the
 fullest extent. No one has gotten this far in the
journey before. You have freed this world from
Chython, your men have helped you through here and it
 is now time for them to return home. You thank them
immensely and as the warlock whisks them from this place
 back to their homes in Floraghan you wonder whether or
 not you will get home again. There is much to do.
The warlock tells you that the remaining 2 worlds are in
 the alterworld regions themselves! The equivalent of
 hell and worse. Not exactly filling you with confidence,
but you want home so badly you don't care.  The warlock
 is still weak from his long battle, and is unable to
 help you further except to transport you back to the
 7 portals. You bid him farewell and thankyou for
 his help and before you know it,  You are standing
 in the eerie silence of the portals...

 The same evil feel, the same 7 gateways, the same
 statue in the center...
  The gateway at the end of the courtyard
is still sealed, There are 2 more that can be opened.
 Before plunging through you hear the same evil voice..
  "You have come far, but this is where you will falter.
 This will be your place of rest. You cannot defeat my
 power." You do you best to ignore this evil taunting as
 you jump through the next gate into an unknown region
of the alterworld.

 Your journey will not be getting any easier...

=========================================================

Ok we have PART 6 released!!!   YaY!!!  Dont think things
will be getting any easier for our hero, In the next adventure
we will see enough evil and terror to last a lifetime! And you
will not be dissapointed!
Stay tuned...


st3vor_live.com.au
http://st3vor.live.com.au

Greetz go out to the #Modarchive gang
To Libris, Dragonblood and Acidsoul
in particular... and to you for listening and
following along with the story. Please email me your
thoughts and comments on this project as I love
recieving fan mails :)

Stay tuned for the following from St3vor:

 Dark Worlds 7: The Darkrock Chambers
 Dark Worlds 8: The Alterworld Shrine


... A St3vor Production.

shpad
Tinkle Bell
juno02pad
tb303bass01
tb303bass02
tb303bass15
Fantasia
tb303bass30
C2
C3
Gong
Slow Strings
Timpani
Acoustic Bs.

DR55HAT
028
030
047
C7
Harp
Xylophone
tamb
055
Harp2
good low


Juno Strings High
11-lo

BIG1
Tremolo Str
Hi Bongo (Standard)
Low Bongo (Standard)

Open Hi Conga (Standard)
Low Conga (Standard)


Tinkle Bell




Slow Strings




Fantasia
Fantasia
Timpani
Fantasia
Acoustic Bs.
Plucked Harp E3

 ARP_83A

Slow Strings
Slow Strings
Acoustic Bs.

Acoustic Bs.

Plucked Harp C4
Vibraphone A3
        .IT

Acoustic Bs.
Acoustic Bs.

Low Strings C2
Standard


Plucked Harp C5
Vibraphone A4
Low Strings F2
Low Strings A#2
Low Strings D#3
Low Strings G#3
Standard

Tremolo Str
Tremolo Str
Tremolo Str
Standard
Standard
Standard
Standard
 ontrabass
 ontrabass
 ontrabass
 ontrabass

* As per section 1.6 of our terms of use, The Mod Archive does not in any way guarantee the accuracy of the information contained on the website nor does it guarantee that such information will be free of objectionable content or free of content which is unsuitable for minors.

Up